時(shí)間:2022-08-04 02:35:00
開篇:寫作不僅是一種記錄,更是一種創(chuàng)造,它讓我們能夠捕捉那些稍縱即逝的靈感,將它們永久地定格在紙上。下面是小編精心整理的12篇短視頻營銷論文,希望這些內(nèi)容能成為您創(chuàng)作過程中的良師益友,陪伴您不斷探索和進(jìn)步。

【關(guān)鍵詞】新媒體;酒店?duì)I銷;網(wǎng)絡(luò)直播
疫情催化了直播模式的爆發(fā)和成熟,各行業(yè)都啟動(dòng)了直播電商、短視頻電商等帶貨模式以提振消費(fèi)信心,釋放消費(fèi)活力。酒店業(yè)也開始嘗試旅游直播等新媒體營銷模式。五一前后,多地文旅局局長直播“帶貨”促消費(fèi),旅游業(yè)高管、主播推介旅游資源、開展帶貨,成為熱點(diǎn)新聞和營銷事件[1]。截至2020年10月28日,攜程直播GMV已超過24億元人民幣,累計(jì)觀眾超過1.5億。
一、酒店業(yè)直播營銷發(fā)展現(xiàn)狀
(一)直播平臺(tái)。酒店開展直播主要依賴四類直播平臺(tái):第一類是主流電商平臺(tái),如淘寶、京東、拼多多等,酒店一般在這類平臺(tái)有旗艦店或品牌店。主流電商平臺(tái)注冊(cè)用戶多,瀏覽量大,直播各類功能都很完善;第二類是以抖音和快手為代表的短視頻平臺(tái),這類平臺(tái)銷售屬性不強(qiáng),用戶更關(guān)注內(nèi)容。酒店在這類平臺(tái)直播需要先生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,獲得流量后再開展銷售;第三類是微信等基于社交媒體的平臺(tái),如騰訊直播、微信小程序等,酒店通過官方微信公眾號(hào)、小程序直播,可分享直播鏈接到好友或群聊,進(jìn)而引導(dǎo)用戶轉(zhuǎn)化為社群、公眾號(hào)用戶,增加用戶粘性,累積私域流量。第四類是旅游中間商或自有平臺(tái),如連鎖酒店官網(wǎng)、攜程途牛等。國內(nèi)主要的旅游OTA早在2016年就開始嘗試“旅游+直播”模式,疫情后直播業(yè)務(wù)快速發(fā)展。(二)直播場(chǎng)景。酒店可以根據(jù)經(jīng)營特色設(shè)定直播場(chǎng)景,目前在酒店直播中常見的場(chǎng)景有“直播+餐飲”、“直播+實(shí)物”等。“直播+餐飲”適合餐飲產(chǎn)品有知名度和優(yōu)勢(shì)的酒店,2020年年初,因?yàn)橐咔閾p失慘重的酒店餐飲部門就開始嘗試大廚直播做菜,順勢(shì)推出外賣服務(wù)。萬豪、洲際、希爾頓、香格里拉等國際知名連鎖酒店集團(tuán),紛紛在抖音、淘寶和微信公眾號(hào)上推出五星大廚烹飪教學(xué)直播,觀眾可以在直播活動(dòng)中參與秒殺自助餐、點(diǎn)心、年卡等多種餐飲產(chǎn)品。一些酒店的宴會(huì)部通過云端直播展現(xiàn)宴會(huì)廳主題布置場(chǎng)景,方便客戶對(duì)婚宴、會(huì)議產(chǎn)品進(jìn)行選擇預(yù)定。“直播+休閑”模式適合酒店客房、健身房、游泳池、酒吧等休閑類產(chǎn)品的銷售。酒店利用健身房、酒吧等資源,推出各類“云生活”直播,如云健身、云派對(duì)、云調(diào)酒等。上海外灘W酒店推出“云端派對(duì)”,有100萬派對(duì)愛好者們上線參與互動(dòng)[2]。“直播+實(shí)物”適合酒店用品和當(dāng)?shù)靥禺a(chǎn)的銷售。一些位于景區(qū)、度假區(qū)的酒店可根據(jù)自身特色推出景區(qū)門票和酒店的套餐產(chǎn)品。
二、酒店直播營銷存在的不足
(一)透支流量,使酒店卷入價(jià)格戰(zhàn)。2020年由于疫情原因,旅游業(yè)整體需求下降明顯,雖然酒店通過密集的直播賣出了一定數(shù)量的產(chǎn)品,但未來一段時(shí)間內(nèi)消費(fèi)者對(duì)酒店產(chǎn)品的需求已經(jīng)趨于飽和,不會(huì)再重復(fù)消費(fèi)和關(guān)注直播。高星級(jí)酒店由于品牌效應(yīng)和用戶基數(shù)的原因,直播效果較好,但大量普通酒店和特色民宿得不到關(guān)注,花了時(shí)間精力直播卻沒有訂單。酒店為了通過直播吸引消費(fèi)者往往推出低價(jià)優(yōu)惠產(chǎn)品,但價(jià)格敏感型消費(fèi)者的忠誠度比較低,消費(fèi)決策更關(guān)注價(jià)格。目前酒店直播,大多采用“直播+預(yù)售”模式,通過低價(jià)引流,酒店一旦失去價(jià)格優(yōu)勢(shì)就會(huì)被消費(fèi)者拋棄,這并非長久之計(jì),會(huì)讓整個(gè)行業(yè)卷入價(jià)格戰(zhàn),進(jìn)而影響酒店品牌形象和服務(wù)品質(zhì)。(二)酒店客房產(chǎn)品需求頻率低,達(dá)不到預(yù)期經(jīng)濟(jì)效益。酒店客房產(chǎn)品消費(fèi)頻率低,消費(fèi)者不會(huì)沖動(dòng)購物,往往會(huì)花更長時(shí)間做決策。酒店客房間數(shù)是有限的,不同于日化產(chǎn)品可以大量上貨。直播帶貨更適合的品類是低單價(jià)且重復(fù)購買率高的產(chǎn)品,快速消費(fèi)品(洗護(hù)用品、衛(wèi)生紙、家居用品、零食等)就更適合網(wǎng)紅直播帶貨模式。酒店產(chǎn)品是有形產(chǎn)品和無形服務(wù)的結(jié)合,其生產(chǎn)過程、銷售過程和消費(fèi)過程幾乎同時(shí)進(jìn)行。另外酒店產(chǎn)品包含大量人工服務(wù),更強(qiáng)調(diào)個(gè)性化,無法實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)。酒店產(chǎn)品作為非標(biāo)準(zhǔn)品,過去因?yàn)榈拖M(fèi)頻率、高單價(jià)的特征難以開展直播營銷,現(xiàn)在直播預(yù)售看似銷量增加,但單價(jià)降低,總體來看經(jīng)濟(jì)效益反而下降了。(三)直播平臺(tái)成本高,后期退單率較高。由于對(duì)直播銷售模式不熟悉,許多酒店會(huì)選擇機(jī)構(gòu)開展直播營銷,需要付出購買直播時(shí)間段的坑位費(fèi)和10%~30%的售貨提成傭金,請(qǐng)明星或網(wǎng)紅主播還需要另外的支出,與線下模式相比較直播需要付出的成本有時(shí)更高。高昂的直播成本再加上直播銷售的低價(jià)模式,酒店需要售賣大量的產(chǎn)品,才能保證“盈虧平衡”。一些機(jī)構(gòu)操作不規(guī)范,對(duì)數(shù)據(jù)和粉絲量造假,存在刷單、刷量等行為,導(dǎo)致直播觀看人數(shù)多,成交量卻寥寥無幾或者成交量高但后期退貨率高達(dá)90%以上。此外部分直播還存在虛假宣傳、服務(wù)品質(zhì)難保證、售后服務(wù)無保障等問題,這些都會(huì)影響酒店的品牌形象。(四)缺乏專業(yè)團(tuán)隊(duì)和運(yùn)營人才。大部分開展直播業(yè)務(wù)的酒店并沒有專業(yè)的新媒體運(yùn)營人員,尤其缺乏優(yōu)秀的主播人才,直播團(tuán)隊(duì)多由市場(chǎng)部、公關(guān)部工作人員臨時(shí)搭建,主播則由酒店管理人員或者外聘的網(wǎng)紅、明星擔(dān)任。一個(gè)直播運(yùn)營團(tuán)隊(duì)需要配置以下人員:首先是文案編導(dǎo),專門負(fù)責(zé)文案創(chuàng)作及熱門話題選題,然后是懂得直播話術(shù),能與粉絲互動(dòng)的專業(yè)主播,此外還需要運(yùn)營人員和拍攝后期人員。運(yùn)營崗位主要負(fù)責(zé)搭建賬號(hào)、數(shù)據(jù)分析、多平臺(tái)引流、流量轉(zhuǎn)化變現(xiàn)等,拍攝后期人員主要負(fù)責(zé)直播場(chǎng)地、燈光、拍攝、收音、修圖、后期處理等。
三、“酒店+直播”深度融合的對(duì)策建議
(一)將“眼球經(jīng)濟(jì)”轉(zhuǎn)化為“內(nèi)容經(jīng)濟(jì)”,吸引有效流量。酒店直播僅僅依靠低價(jià)吸引眼球,不能持續(xù)發(fā)展。酒店直播需要“內(nèi)容”作為保障,滿足受眾對(duì)于信息的需求。直播內(nèi)容不能只是品牌宣傳和產(chǎn)品廣告,要產(chǎn)出與品牌對(duì)接的創(chuàng)意內(nèi)容,以內(nèi)容來吸引流量。直播內(nèi)容分為三類:PGC(Profession-allyGeneratedContent,專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)、BGC(BrandGeneratedContent,品牌生產(chǎn)內(nèi)容)、UGC(UserGeneratedContent,用戶生產(chǎn)內(nèi)容)。PGC可以通過話題人物來制作直播內(nèi)容,邀請(qǐng)網(wǎng)紅、明星、企業(yè)高管等名人直播,例如阿里未來酒店直播由明星胡兵和CEO王群擔(dān)任主播推廣“無接觸”智慧酒店科技服務(wù)。在目前國內(nèi)直播營銷中,幾乎一半以上的品牌曝光量和銷售轉(zhuǎn)化量都是由PGC貢獻(xiàn)的。BGC模式是品牌產(chǎn)生內(nèi)容,采用“品牌+創(chuàng)意”的直播方式,必須在直播的過程中將酒店品牌和創(chuàng)新內(nèi)容相結(jié)合,制作新穎有趣的內(nèi)容,讓流量效應(yīng)最大化。BGC未來將成為酒店行業(yè)的重要直播營銷戰(zhàn)略。UGC是直播中的用戶互動(dòng)內(nèi)容,如彈幕、用戶評(píng)論等等。直播要將PGC、UGC、BGC這三大內(nèi)容營銷綜合運(yùn)用,從內(nèi)容上提高直播營銷的整體質(zhì)量。(二)加強(qiáng)互動(dòng),提升酒店產(chǎn)品直播體驗(yàn)。酒店直播必須滿足受眾的互動(dòng)需求,互動(dòng)體驗(yàn)關(guān)系到受眾忠誠度和直播效果。直播互動(dòng)可以根據(jù)直播內(nèi)容來與受眾互動(dòng),通過對(duì)直播內(nèi)容的講解,引起受眾互動(dòng)興趣。也可以在直播的時(shí)候插入當(dāng)下熱門的話題,引起受眾興趣,增加互動(dòng)效果。要根據(jù)觀眾和粉絲的興趣愛好來提話題,選擇流行熱點(diǎn)。在直播中注意看彈幕,在彈幕中尋找互動(dòng)話題,也可以圍繞某個(gè)粉絲的留言、提的問題進(jìn)行討論和回應(yīng)。抖音等平臺(tái)的連麥功能是加強(qiáng)直播互動(dòng)效果的好工具,直播連線互動(dòng)可以提升直播間人氣,增加粉絲。在直播介紹酒店產(chǎn)品的過程中粉絲會(huì)就產(chǎn)品提問或發(fā)表看法,主播要積極回應(yīng),以提升用戶參與感。在用戶比較多的黃金時(shí)段可以開展抽獎(jiǎng)活動(dòng),以增強(qiáng)粉絲轉(zhuǎn)化,引導(dǎo)用戶行為,增加用戶停留時(shí)長。另外在直播間與粉絲玩一些小游戲也能起到加強(qiáng)互動(dòng)的效果。(三)降低直播成本,拓展直播市場(chǎng)。直播要嚴(yán)控成本,在酒店?duì)I銷推廣費(fèi)用預(yù)算內(nèi)運(yùn)作。盡量選用酒店自有直播平臺(tái)以節(jié)省渠道費(fèi)用。選擇直播產(chǎn)品要先進(jìn)行財(cái)務(wù)測(cè)算和銷售預(yù)測(cè),計(jì)算各項(xiàng)成本,確保目標(biāo)利潤。針對(duì)預(yù)售的酒店產(chǎn)品事先設(shè)計(jì)好預(yù)售期和兌換條件,使集中兌換期和酒店旺季不沖突,確保酒店旺季利潤。在客戶兌換預(yù)售產(chǎn)品時(shí),抓住時(shí)機(jī)進(jìn)行二次銷售,將產(chǎn)品增值,提升客戶滿意度。明確酒店產(chǎn)品直播的目的,重點(diǎn)關(guān)注私域流量和公域流量的提升。酒店直播對(duì)象除了消費(fèi)者,也可以拓展到供應(yīng)商和投資人。疫情爆發(fā)后,各大酒店集團(tuán)籌開酒店進(jìn)度減緩,新酒店簽約數(shù)下降,酒店經(jīng)營業(yè)績明顯下滑,一些酒店集團(tuán)開始嘗試線上直播招商方式。例如,2020年上半年,首旅如家酒店集團(tuán)的孫堅(jiān)就通過直播開了線上云招商會(huì)。洲際假日酒店也推出了智選假日酒店投資分享會(huì)。直播成為酒店吸引加盟商投資的新方式,直播內(nèi)容也從針對(duì)消費(fèi)者轉(zhuǎn)向針對(duì)投資人。(四)培養(yǎng)和引進(jìn)人才,組建高效直播團(tuán)隊(duì)。隨著直播經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,酒店產(chǎn)品的直播營銷也不斷深入,對(duì)新媒體業(yè)務(wù)人員專業(yè)化的素質(zhì)要求也相應(yīng)提高,因此,需要著力培養(yǎng)一批專業(yè)的酒店產(chǎn)品直播營銷人員。2020年5月,人力資源與社會(huì)保障部的《關(guān)于對(duì)擬新職業(yè)信息進(jìn)行公示的公告》中,在“互聯(lián)網(wǎng)營銷師”職業(yè)下增設(shè)了“直播銷售員”工種。酒店直播營銷團(tuán)隊(duì)不僅需要具備互聯(lián)網(wǎng)營銷技能,同時(shí)還要有一定的酒店專業(yè)知識(shí)儲(chǔ)備。團(tuán)隊(duì)能深入研究數(shù)字化信息平臺(tái)的用戶定位和運(yùn)營方式,進(jìn)而搭建數(shù)字化營銷場(chǎng)景;選定相關(guān)酒店產(chǎn)品,設(shè)計(jì)策劃營銷方案,通過直播或短視頻等形式對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行多平臺(tái)營銷推廣。可以著力培養(yǎng)一些酒店從業(yè)人員如銷售部、市場(chǎng)部工作人員等,使其具備網(wǎng)絡(luò)直播技能和互聯(lián)網(wǎng)營銷技巧,也可以通過直播平臺(tái)等挖掘現(xiàn)有的網(wǎng)紅主播,經(jīng)過酒店專業(yè)知識(shí)培訓(xùn)后上崗,或者大力支持對(duì)酒店產(chǎn)品直播、旅游文化感興趣的人士進(jìn)行直播,為他們提供內(nèi)容平臺(tái)和直播機(jī)會(huì)。通過多樣化方式,培育優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)營銷直播人才,打造專業(yè)化核心能力,提高酒店產(chǎn)品直播營銷持續(xù)運(yùn)營能力[3]。
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關(guān)鍵詞 藝術(shù)終結(jié);生產(chǎn)性受眾;日常生活審美化;視覺
中圖分類號(hào) J901 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼 A
作者簡介宋麗麗,黑龍江大學(xué)新聞傳播學(xué)院講師,黑龍江哈爾濱150080;中國傳媒大學(xué)電視與新聞學(xué)院博士研究生。北京100024
引言
1895年電影誕生,100多年后“微電影”大行其道。在電影發(fā)展的漫漫長河中,我們能清楚地說出第一部電影是法國人盧米埃爾兄弟拍攝的,卻無法輕易分清第一部微電影出自何處。這就是媒介融合時(shí)代,新媒體微電影為代表的“后現(xiàn)代主義美學(xué)”區(qū)別于經(jīng)典電影時(shí)代的“現(xiàn)代主義美學(xué)”的區(qū)別之一:即藝術(shù)和非藝術(shù)的邊界被逐漸消解,精英文化與大眾文化、高雅文化與通俗文化也逐漸交融。于是,從1817年起,黑格爾提出了“藝術(shù)終結(jié)”的驚人論斷。美國哥倫比亞大學(xué)哲學(xué)教授兼藝術(shù)評(píng)論家阿瑟·丹托,不僅相信黑格爾“藝術(shù)終結(jié)論”的預(yù)言,并以這一觀點(diǎn)的當(dāng)代闡釋者著稱,1984年,他寫了論文《藝術(shù)的終結(jié)》,1997年,推出了專著《藝術(shù)終結(jié)之后》。今天,“藝術(shù)是否終結(jié)”這仍然是無數(shù)學(xué)者爭論的焦點(diǎn)問題,在筆者看來,藝術(shù)至少在今天還沒有終結(jié),畢竟我們還有職業(yè)的藝術(shù)家和專門的藝術(shù)鑒賞機(jī)構(gòu),離“人人都是藝術(shù)家”的理想時(shí)代還有很大差別。如果說“藝術(shù)終結(jié)”,那么我們可能指的是傳統(tǒng)的藝術(shù)概念似乎已經(jīng)終結(jié),藝術(shù)的內(nèi)涵被觀念藝術(shù)、行為藝術(shù)、大地藝術(shù)等擴(kuò)充了。尤其是近些年網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)的微電影讓“人人都是藝術(shù)家”在新媒體語境下得到了現(xiàn)實(shí)的證明。
需要說明的有兩點(diǎn):第一,我這里提到“藝術(shù)終結(jié)”,并不是完全贊同黑格爾和阿瑟·丹托關(guān)于“藝術(shù)終結(jié)”的推斷。如前說述,我認(rèn)為“終結(jié)”的只是傳統(tǒng)的精英的、高雅的、深度的藝術(shù)概念,在新時(shí)代藝術(shù)的內(nèi)涵被擴(kuò)充了。我借用藝術(shù)終結(jié)的語境主要來分析微電影這種新媒體影像藝術(shù)獨(dú)特的審美特征,而這一方面體現(xiàn)在與傳統(tǒng)現(xiàn)代主義美學(xué)的區(qū)別,另一方面也區(qū)別于現(xiàn)有的電影長片。第二,需要對(duì)“微電影”概念做一點(diǎn)界定。目前,對(duì)微電影的概念還沒有明確的界定。比較通行的認(rèn)識(shí)是,從微電影的“電影”屬性去界定:“專門運(yùn)用在各種新媒體平臺(tái)上播放的、具有完整策劃和系統(tǒng)制作體系支持的具有完整故事情節(jié)的短片。”但目前也存在著將“微電影”、“微視頻”、“短片”、“短視頻”、“短電影”等概念交叉混用的情況。這些概念中包含了紀(jì)錄短片和網(wǎng)友用手機(jī)拍攝的新聞短片(尤其是突發(fā)公共事件)等。為了更清晰的表達(dá)我的觀點(diǎn),筆者將本文中“微電影”界定在:在新媒體平臺(tái)(網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)、新媒體終端)播放;具有“電影屬性”的敘事和表達(dá);短的影像作品。
一、創(chuàng)作主體:從“受眾”到“生產(chǎn)者”
受眾(audience)是與大眾傳播相對(duì)應(yīng)的一個(gè)主體,也是大眾傳播語境下的一個(gè)概念。受眾也被稱為“受傳者”,通常是指?jìng)鞑ミ^程中訊息的接受者,是讀者、聽眾、觀眾的統(tǒng)稱。然而隨著新技術(shù)尤其是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為受眾創(chuàng)造了更多的參與內(nèi)容生產(chǎn)和實(shí)踐的機(jī)會(huì),受眾不再囿于“受”的角色,而是有更多“傳”的能力。社會(huì)學(xué)教授尼古拉斯·阿伯克龍比和布萊恩·朗赫斯特提出的關(guān)于受眾研究的新范式:即受眾角色從“接受主體”到“詮釋主體”再到“表演主體”的演變。費(fèi)斯克在《電視文化》中,從“生產(chǎn)性文本”推及“生產(chǎn)性受眾”(the productive audience),認(rèn)為“受眾是意義的生產(chǎn)者”,“受眾具有‘游牧式的主體性’”以及“受眾具有‘生產(chǎn)的”’。費(fèi)思克非常樂觀地看到了受眾在當(dāng)下新媒體語境下的主動(dòng)性、主體性和本體性,從信息傳播的接受者變成參與者,進(jìn)而變成創(chuàng)作者。雖然在新聞傳播領(lǐng)域下受眾的主體性還有很大障礙,如政府的議程設(shè)置、主流媒體的輿論引導(dǎo)等,但不可否認(rèn)的是,受眾在微電影創(chuàng)作領(lǐng)域早已經(jīng)成為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不可缺少的生力軍,是微電影生產(chǎn)鏈的上游和下游部分(即生產(chǎn)者很多也是消費(fèi)者)。
2005年胡戈的《一個(gè)饅頭的血案》被認(rèn)為是中國互聯(lián)網(wǎng)“微電影”最早的雛形,但《一個(gè)饅頭的血案》利用《無極》的素材進(jìn)行“惡搞”,對(duì)原作進(jìn)行了顛覆和解構(gòu),它與真正的原創(chuàng)的“微電影”尚有距離。但從這開端,“草根”和“惡搞”進(jìn)入了公眾視野。“惡搞”實(shí)際上就是“解構(gòu)”,用德里達(dá)的解構(gòu)主義去消解藝術(shù)和非藝術(shù)的邊界,去質(zhì)疑精英導(dǎo)演們的影視作品,并且用一種片段的、非圣化、不登高雅之堂、無深度的方式來娛樂大眾。自此之后,一批以各種影視經(jīng)典為母本,以當(dāng)下社會(huì)時(shí)政為素材,利用多媒體技術(shù)將母本畫面重新剪輯并配音,生產(chǎn)全新意義的、以自娛娛人為目的的影像文本大量涌現(xiàn)。由于惡搞作品把一系列“經(jīng)典”去神圣化,它在一定程度上也達(dá)成了多元社會(huì)里的影像去魅。這包括“作品的去神圣化”和“作者的去精英化”這兩個(gè)方面。
從目前微電影的來源來看,主要分為三個(gè)部分:草根網(wǎng)友自拍上傳、各類微電影大賽征集以及廣告商、明星、專業(yè)團(tuán)隊(duì)合力打造與營銷。微電影是從草根網(wǎng)友自拍上傳開始的,但目前這類作品的影響力最低。原因顯而易見,一是非專業(yè)的拍攝必然導(dǎo)致情節(jié)拖沓甚至無情節(jié)、制作粗糙、審美性質(zhì)差;二是無盈利目的、也無盈利的能力,傳播面小、關(guān)注度低。因此部分有創(chuàng)作理想并具備一定影像拍攝知識(shí)和能力的準(zhǔn)專業(yè)網(wǎng)友將目光投向了各類微電影大賽。同時(shí)優(yōu)酷、土豆、愛奇藝等視頻分享網(wǎng)站為了賺取觀眾關(guān)注度進(jìn)而贏得廣告商的青睞,他們舉行大量微視頻大賽來吸引“既是生產(chǎn)者也是消費(fèi)者”的網(wǎng)友的注意。但這種大賽基本上都是命題作文,比如中影集團(tuán)《11度青春》系列“微電影”(2010)、“形象微電影大賽”(2012)等。由廣告商定制、明星加盟、專業(yè)團(tuán)隊(duì)制作的微電影是近幾年最熱的微電影類型,但因其強(qiáng)烈的商業(yè)目的、有意識(shí)的網(wǎng)絡(luò)推廣營銷使得這類微電影并不具備美學(xué)意義上的討論價(jià)值,只能說從廣告營銷的角度開拓了更多的可能,以及再次驗(yàn)證了明星象征資本的強(qiáng)大影響。
目前很多民營視頻分享網(wǎng)站如優(yōu)酷、土豆、愛奇藝等都致力于“UGC”(User Generate Content)的內(nèi)容生產(chǎn),并且微電影成了兵家必爭之地。這都使得電影美學(xué)創(chuàng)造的“權(quán)力”從職業(yè)導(dǎo)演身上,下放至普通觀眾手中。觀眾不僅是微電影的消費(fèi)者,更有可能成為“生產(chǎn)者”和“傳播者”。
二、內(nèi)容文本:后現(xiàn)代美學(xué)在新媒體環(huán)境下的發(fā)展
從藝術(shù)自身的發(fā)展來看,新的藝術(shù)媒介和藝術(shù)種類不斷涌現(xiàn)。照相機(jī)的出現(xiàn),使過去以逼真摹仿為特征的西洋傳統(tǒng)繪畫喪失了固有的價(jià)值,畫家必須尋找可以和照相機(jī)抗衡并且具有不同于照相機(jī)特點(diǎn)新的表現(xiàn)藝術(shù),于是多種形態(tài)的現(xiàn)代主義和后現(xiàn)代藝術(shù)出現(xiàn)并繁榮起來。攝影機(jī)的出現(xiàn),使得傳統(tǒng)戲劇的地位和影響早已今非昔比,其重要性逐漸被電影和電視所取代,并且影視藝術(shù),不僅已經(jīng)成為當(dāng)代大眾文化最核心的部分,而且也在努力尋求擺脫傳統(tǒng)文學(xué)中心主義的束縛,向著視覺中心主義的方向發(fā)展。
(一)鏡像世界:觀眾與微電影構(gòu)建現(xiàn)實(shí)的認(rèn)同
19世紀(jì)俄國文藝批評(píng)家、美學(xué)家別林斯基說過:“在活生生的現(xiàn)實(shí)里,有很多美的事物,或者,更確切地說,一切美的事物只能包括在活生生的現(xiàn)實(shí)里。”藝術(shù)終結(jié)之后,前衛(wèi)藝術(shù)、觀念藝術(shù)、影像藝術(shù)成為了新藝術(shù)形式。觀念藝術(shù)理論先驅(qū)者約瑟夫·庫蘇斯(Joseph Kosuth)強(qiáng)調(diào):物質(zhì)性的藝術(shù)形式實(shí)際處于藝術(shù)創(chuàng)作的末端,而觀念性的因素才是藝術(shù)的中心。藝術(shù)家可以用各種方式來創(chuàng)作,藝術(shù)作品可以由方案、照片、地圖、文字、行為、電影和錄像等一切能夠傳達(dá)觀念的形式構(gòu)成。這就在很大程度上消解了傳統(tǒng)視覺藝術(shù)的存在基礎(chǔ)。由觀念藝術(shù)的概念引發(fā)到創(chuàng)意美學(xué)的思考,我們可以看出,微電影原初的“惡搞”雛形其實(shí)就是在現(xiàn)實(shí)語境下表達(dá)某種“觀念”(對(duì)《新聞聯(lián)播》的思考、對(duì)名導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo)的大制作影片的思考),引發(fā)了觀眾思考。盡管創(chuàng)作者自身最初可能單純?yōu)榱恕昂猛妗倍臄z,并且也沒有想到能夠引發(fā)廣泛的討論和思考。但從胡戈自身來說,后期他們開始自覺的擔(dān)當(dāng)起“斗士”的角色,出品了一批有意進(jìn)行反諷的惡搞片。同時(shí)啟發(fā)了其他網(wǎng)友照此思路對(duì)現(xiàn)實(shí)進(jìn)行反諷,比如針對(duì)三鹿三聚氰胺事件,惡搞的《畫皮》微電影就把一個(gè)抓妖的故成了一個(gè)抓毒奶粉兇手的荒誕故事。這種對(duì)現(xiàn)實(shí)的關(guān)照,但又不以紀(jì)錄片的照相本性來反映現(xiàn)實(shí),而是如鏡面一樣用二維平面去表現(xiàn)三維空間,讓觀眾對(duì)微電影所構(gòu)建的現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生認(rèn)同感。
法國電影學(xué)者讓一路易·博德里在《基本電影機(jī)器的意識(shí)形態(tài)效果》一文中指出:“由于被反映的影像不是身體本身的影像,而是已被賦予了含義的某個(gè)世界的影像,所以人們可以把認(rèn)同劃分為兩個(gè)層面。第一層面與影像本身相關(guān),它派生于作為第二級(jí)認(rèn)同的核心的特質(zhì),并承載著一種不斷被領(lǐng)悟和重建的第一性。第二層面使第一層面顯現(xiàn)出來,并將其放到‘起作用’的位置一一這就是先驗(yàn)的主體,它的位置被攝影機(jī)占取了。”博德里在這里是要強(qiáng)調(diào),電影觀賞過程中的兩次“同化”或“認(rèn)同”,一次是觀眾與銀幕上人物影像的認(rèn)同,另一次是對(duì)攝影機(jī)為代表的電影所構(gòu)建的現(xiàn)實(shí)的認(rèn)同。微電影的“微時(shí)放映、微周期制作和微規(guī)模投資”使得它的制作門檻并不高,因此,人人都可以將自我對(duì)社會(huì)的思考用影像這面鏡子來構(gòu)建,并且借由互聯(lián)網(wǎng)廣泛而廉價(jià)的分享平臺(tái)進(jìn)行傳播,喚起更多人對(duì)這個(gè)“鏡像現(xiàn)實(shí)”的認(rèn)同感。因此微電影從這個(gè)層面來講,它具有比電影長片更明顯的現(xiàn)實(shí)指向性和時(shí)代先鋒性。
在首屆“南方多媒體短片節(jié)”上榮獲“青年導(dǎo)演獎(jiǎng)”的微電影(“劇情短片”)《9路汽車》,它大致講了這么一個(gè)故事:一輛開往市區(qū)郊外的公交車,遭遇三名社會(huì)無業(yè)游民的打劫,面對(duì)歹徒鋒利的刀,人們紛紛老實(shí)交錢,雖然里面有很多健壯的青年大漢但無一人反抗。劫匪在收錢過程中沒有收一個(gè)農(nóng)民工老人的錢,原因是他手中的錢太少,然而戲劇性的一處就出現(xiàn)了:在劫匪搶劫完畢后即將下車時(shí),一個(gè)被搶的青年男子瞬間攔住其中一名劫匪,要求必須搶劫這個(gè)農(nóng)民工老人,才讓他們下車。人們紛紛反應(yīng)過來,不是想到齊心協(xié)力的制服劫匪,拿回自己的錢財(cái),而是強(qiáng)烈要求劫匪“公平”搶劫。劫匪頭目就在眾人的抗議中,重新?lián)尳倭宿r(nóng)民工老人。望著劫匪們下車后逃逸,一陣極大的滿足感在眾人心中展開。車內(nèi)恢復(fù)了平靜,人們開始把矛頭指向農(nóng)民工老頭。人們懷疑他裝傻,不相信他只有這么一點(diǎn)錢,于是人們紛紛上前翻他的包和行李,并逐漸升級(jí)到要求他脫下襪子和內(nèi)褲接受檢查。在農(nóng)民工老人的哀求聲中,伴隨著嘈雜爭吵的公交車啟動(dòng),行駛在大路上,好像什么也沒有發(fā)生過一樣。這部作品所折射的人性的惡是具有穿透性的,反映了時(shí)下人們對(duì)“公平與正義”的誤讀,對(duì)弱勢(shì)群體集體冷漠甚至反“同情”的一種人性異化的現(xiàn)實(shí)情況。觀眾看完此片會(huì)引發(fā)自己的思考,聯(lián)系現(xiàn)實(shí)情況(如“小悅悅事件”),產(chǎn)生一定的認(rèn)同感,也同時(shí)對(duì)自身進(jìn)行反思式的自省。
另外,這種對(duì)現(xiàn)實(shí)問題的關(guān)照不僅體現(xiàn)在真人演繹的微電影,同時(shí)一些動(dòng)畫微電影也超越了傳統(tǒng)動(dòng)畫片兒童話語和收視低齡化的特點(diǎn),發(fā)生了現(xiàn)實(shí)主義的創(chuàng)作轉(zhuǎn)向。比如《黛子小姐》和《電池統(tǒng)治史》這兩部動(dòng)畫短片在這個(gè)題材上用童話的方式講述了“環(huán)保”這個(gè)沉重的話題。
(二)夢(mèng)幻世界:數(shù)字時(shí)代造就的視覺和碎片美學(xué)
自由的參與使得網(wǎng)絡(luò)世界中人人都有機(jī)會(huì)成為“藝術(shù)家”,藝術(shù)與非藝術(shù)的界限模糊了,微電影以其意義的模糊性、影像的碎片化、情節(jié)的互動(dòng)性、視覺聽覺的沉浸感、規(guī)則的不確定性、觀賞者的隨意性、作品的商品化等特征,在一定程度上淡化了傳統(tǒng)藝術(shù)對(duì)“宏大敘事”、“真理”、“本質(zhì)”的價(jià)值訴求。雖然其中不乏對(duì)現(xiàn)實(shí)困境進(jìn)行反思的微電影精品,但微電影的“微”特點(diǎn)決定了它不可能像電影長片和紀(jì)錄長片一樣通過完整故事的描述、豐滿的人物形象塑造來表達(dá),因此微電影更多的是創(chuàng)作者思想靈感的紀(jì)錄、“點(diǎn)”敘事而非“線”敘事的、大量使用數(shù)字技術(shù)營造出的一種猶如“夢(mèng)境”的視覺和碎片美學(xué)。
一個(gè)比較客觀的現(xiàn)象是,微電影并不適合進(jìn)行重大題材的敘事,也不大可能通過影像去再造一個(gè)宏大的空間場(chǎng)景,它更適合創(chuàng)作實(shí)驗(yàn)性的作品。比如,實(shí)驗(yàn)性微電影《裂變》是在單一視覺角度中以多次重復(fù)的方式暗示人的“裂變”與世界的“裂變”。動(dòng)畫微電影《溶》(郭思文導(dǎo)演)的實(shí)驗(yàn)性較為極端,全片基本上都是“噴墨”配合著音樂的節(jié)奏進(jìn)行簡單運(yùn)動(dòng),簡單的構(gòu)圖卻含有中國水墨畫的氣質(zhì)。《寫在某些日子》(崔瑩導(dǎo)演)基本上是一個(gè)人的情感絮語,在“王家衛(wèi)式”的敘事基調(diào)充滿著內(nèi)心宣泄。數(shù)字技術(shù)的普及和應(yīng)用,使得這些微電影真正意義上實(shí)現(xiàn)了個(gè)體表達(dá),不少作品從個(gè)體出發(fā),強(qiáng)調(diào)個(gè)體的“我”對(duì)世界的認(rèn)識(shí)。
這讓我想起20世紀(jì)50-60年代的法國“新浪潮”電影和60年代初期法國的“新小說派”。來源于西方現(xiàn)代主義哲學(xué)本體論上的人本主義色彩,“新浪潮”電影和“新小說派”為代表的現(xiàn)代主義美學(xué)極大地表現(xiàn)出“意識(shí)銀幕化”和“反情節(jié)”的美學(xué)傾向。在敘述方式上完全突破了時(shí)空限制,把現(xiàn)實(shí)、想象、回憶、夢(mèng)境、潛意識(shí)的活動(dòng)交叉連結(jié)在一起,故事情節(jié)不連貫、不完整,缺乏邏輯性。到了微電影盛行的“微時(shí)代”,這種“意識(shí)銀幕化”和“反情節(jié)”的美學(xué)得到了延續(xù)。
“微電影”的影像語言一般非常簡潔,它借鑒了商業(yè)廣告和MV影像敘事的特點(diǎn),影像語言簡潔,凝練,它如同海明威在小說中創(chuàng)造的“電報(bào)體”,既具有商業(yè)廣告般的言簡意賅,又有MV的影像表意和抒情的特點(diǎn)。比如《老男孩》中,“筷子兄弟”的演唱就是一段MV式的影像表達(dá),而南藝傳媒學(xué)院為一款智能手機(jī)拍攝的“微電影”《云端之上》則刻畫了二戰(zhàn)時(shí)期一對(duì)戀人分離時(shí)的細(xì)膩情境,將戀人之間幾十年的等待緊湊地壓縮在三個(gè)濃縮的片段里。由于時(shí)長較短,“微電影”在交代情節(jié)上要簡明扼要,所以大量的“微電影”使用了字幕和旁白,這種形式也讓情節(jié)變得簡潔、清晰。
總結(jié)起來,微電影的創(chuàng)作具有“短、近、純、巧”幾個(gè)特點(diǎn)。“短”,就是敘事篇幅基本接近于文學(xué)中的短篇小說和戲劇小品;“近”,就是離現(xiàn)實(shí)近,離生活近,離時(shí)代近,離大眾的感情近。“純”,就是盡量做到“一個(gè)主題,一個(gè)人物,一組事件,一條線索,一段過程,一個(gè)故事”;“巧”,是指構(gòu)思巧妙,設(shè)計(jì)機(jī)關(guān)、開辟視角、借用手法,讓欣賞者潛移默化的感受到微電影的意義表達(dá)。
南方多媒體短片節(jié)選擇了5分鐘作為參賽作品的時(shí)間長度標(biāo)準(zhǔn),對(duì)于越來越享受自我、也越來越有傾訴欲望的當(dāng)代人來說,5分鐘應(yīng)該是一個(gè)提示,它肯定不是短片長度的絕對(duì)標(biāo)準(zhǔn),但它是一次宣告:如有可能,讓表達(dá)更加簡潔。正如《每個(gè)人心中的電影院》的導(dǎo)演之一俄羅斯大導(dǎo)演安德烈·岡察洛夫斯基所闡述的:“短,比長有更高的要求”。
三、審美過程:從“一言堂”到“自由的審美”
在長時(shí)間以來,中國人的審美一直籠罩在“一言堂”式的權(quán)威審美語境下。期間八個(gè)“樣本戲”是唯一的美學(xué)標(biāo)準(zhǔn),中國人對(duì)紅色(國旗的顏色、的顏色,代表中國社會(huì)主義性質(zhì)的政治顏色)和綠色(革命者衣服的顏色、中國80年代大一統(tǒng)的審美顏色)的熱愛程度超過了世界上任何一個(gè)國家,缺少必要的文化啟蒙和美的演進(jìn)過程,中國人在改革開放之后似乎一下子從一片“綠色海洋”跨越到了“五彩斑斕的世界”,什么是美?如何審美?這成為當(dāng)下懵懂的中國人要思考的問題。于是,每個(gè)人都用自己的方式來回答這個(gè)問題。行為藝術(shù)熱衷者將自己關(guān)進(jìn)籠子,而當(dāng)下中國年輕人更多的用微電影的方式來理解美、創(chuàng)作美。
多媒介傳播方式直接導(dǎo)致了從word(文字)到Image(影像)的觀念轉(zhuǎn)變。如前所述,微電影“意識(shí)銀幕化”和“情節(jié)碎片化”使得審美的過程不再是單一的線性過程,而是多維的循環(huán)過程。在以前的經(jīng)典電影時(shí)代,對(duì)電影意義的理解是有某種特定的語境和文化背景的,如《閃閃的紅星》就是表現(xiàn)了革命歷史時(shí)期少年兒童自發(fā)加入到中來,是一種典型的政治話語的解讀。《紅高粱》也是通過對(duì)愛與欲望的紓解,來張揚(yáng)被捆綁的人性。一般來講,傳統(tǒng)的電影長片都是有一定的“意義的建構(gòu)”的,有著強(qiáng)烈的價(jià)值表達(dá)。而微電影相對(duì)來說,它反對(duì)“單向度審美”而贊成“多向度審美”,反對(duì)“權(quán)威審美”而贊成“大眾審美”。對(duì)微電影中的表達(dá)意義,網(wǎng)友可以從多個(gè)方面來進(jìn)行解讀:有的人看到情節(jié)的荒唐和非理性,有的人看到悲觀的價(jià)值觀,有的人看到對(duì)社會(huì)的諷刺,有的人則就是“無意義”的純娛樂消費(fèi)。沒有權(quán)威意見,甚至連作者自己都說不清究竟哪種審美是正確的。
微電影《老男孩》是一部懷舊題材的典型代表作品,作品以主人公王小帥和肖大寶的成長歷程為主線,帶領(lǐng)觀眾重回90年代的中學(xué)校園。從使用的道具到唱的歌曲如李春波的《小芳》、動(dòng)畫片《花仙子》的主題曲、邁克杰克遜的《BiIlie jean》、小虎隊(duì)的《青蘋果樂園》等都充滿著濃郁的懷舊色彩。對(duì)這部作品的解讀存在著明顯兩種意見:一種是現(xiàn)實(shí)主義語境下的解讀,直指80后現(xiàn)實(shí)生活中遭遇的各種困境:結(jié)婚、買房、就業(yè),影片用一種懷舊的方式規(guī)避現(xiàn)實(shí)矛盾;另一種則是站在80后群體的立場(chǎng)上,認(rèn)為是80后群體在梳理自己逝去的青春,是一種集體的懷舊。更有人從傳統(tǒng)電影長片的內(nèi)容匱乏出發(fā),指出這部微電影給出了為了發(fā)展的方向。無論哪種解讀方式某種程度上都是成立的,但又不完全正確,“百花齊放、百家爭鳴”是當(dāng)今微電影審美過程的概括。
同時(shí),微電影與傳統(tǒng)的電影在審美過程上的區(qū)別還體現(xiàn)在:傳統(tǒng)電影與觀眾之間是單向的、滯后的反饋;而微電影與觀眾之間是雙向的、幾乎同步的反饋。傳統(tǒng)媒介在編、讀之間進(jìn)行的是單項(xiàng)交流,而基于視頻分享平臺(tái)的微電影,可以進(jìn)行單向、雙向甚至多向的互動(dòng)交流。微電影的播放平臺(tái)無論是手機(jī)、終端還是視頻網(wǎng)站,上傳者和觀看者之間的“關(guān)注”、“評(píng)價(jià)”、“回復(fù)”反饋,觀看者和觀看者之間的“轉(zhuǎn)發(fā)”、“評(píng)價(jià)”、“再轉(zhuǎn)發(fā)”的過程同樣構(gòu)成了微電影的重要組成部分。往往觀眾對(duì)微電影的喜惡是當(dāng)下被反映出來的,并且用“關(guān)注數(shù)”、“轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)”、“點(diǎn)擊率”等指數(shù)直白表現(xiàn)。
號(hào)稱“全球首部微博電影”的三部曲(靈思網(wǎng)絡(luò)影視中心拍攝):《微博有鬼之目擊者》《微博有鬼之私信》《微博有鬼之@誰誰》就借用三個(gè)風(fēng)格迥異的故事多角度揭示了全新社交媒體環(huán)境下的網(wǎng)絡(luò)生態(tài)和復(fù)雜人性,并藉此片喚起網(wǎng)民對(duì)微博應(yīng)用的理性思考。三部微電影的點(diǎn)擊率和關(guān)注度都很高,并且還引領(lǐng)了對(duì)微博話題的熱烈討論。
四、審美結(jié)果:從“深度審美化”到“淺度審美化”
后現(xiàn)代主義追求的是一種平面感,反對(duì)文藝向深度開掘,追求一種輕松的享受。后現(xiàn)代主義主張顛覆一切深度模式,其一是反對(duì)康德模式,即區(qū)分主體與客體、時(shí)間與空間的模式;其二是反對(duì)黑格爾模式,即區(qū)分現(xiàn)象與本質(zhì)、偶然與必然的模式;其三是反對(duì)弗洛伊德模式,即區(qū)分意識(shí)與無意識(shí)、自我與本我的心理分析模式;其四是反對(duì)薩特模式,即區(qū)分真實(shí)與非真實(shí)、異化與非異化的存在主義模式;其五是反對(duì)索緒爾模式,即區(qū)分語言與言語、能指與所指的結(jié)構(gòu)主義符號(hào)學(xué)模式。
后現(xiàn)代主義美學(xué)經(jīng)歷這樣幾個(gè)明顯的變化,那就是從重內(nèi)容到重形式、從重經(jīng)驗(yàn)到重體驗(yàn)、從靜觀到震驚。從內(nèi)容到形式的變化,是現(xiàn)代美學(xué)以來一個(gè)非常顯著的轉(zhuǎn)變,這種轉(zhuǎn)變?cè)诤蟋F(xiàn)代語境中又得到了進(jìn)一步強(qiáng)化。現(xiàn)代形式主義美學(xué)家貝爾曾經(jīng)提出一個(gè)非常著名的美學(xué)概念:“有意味的形式”。貝爾所說的意味就是一種意境,是藝術(shù)作品中所傳達(dá)出來的特有韻味。這種韻味通過形式化的線條、色彩等表現(xiàn)出來,并且形成了內(nèi)容與形式的統(tǒng)一。微電影運(yùn)用MV式的影像表達(dá)方式,使用數(shù)字媒體的虛擬真實(shí)技術(shù),給觀眾呈現(xiàn)出一場(chǎng)場(chǎng)的視覺盛宴,但又不期望觀眾對(duì)其進(jìn)行批判的、思辨的“深度”審美,而鼓勵(lì)“發(fā)帖”“轉(zhuǎn)發(fā)”的視覺消費(fèi)和將品牌信息孕于其中的商品消費(fèi)。消費(fèi)性的指向?qū)е铝擞^眾的“淺度審美化”傾向。
從人的審美方式上來說,后現(xiàn)代主義美學(xué)還經(jīng)歷了一個(gè)從“經(jīng)驗(yàn)”到“體驗(yàn)”、從“靜觀”到“震驚”的變化。這里借鑒了本雅明的對(duì)于“經(jīng)驗(yàn)”、“體驗(yàn)”、“靜觀”和“震驚”的理解。但是自大工業(yè)的復(fù)制文化興起以后,藝術(shù)作品中的意蘊(yùn)消失了。因此對(duì)經(jīng)驗(yàn)、傳統(tǒng)的繼承便不再重要,人也無須再同審美對(duì)象展開具體的交流。人所能做的只是不斷接受和體驗(yàn)這些物品所帶來的感官刺激。在體驗(yàn)中感受著由“震驚”帶來的。人們制作和消費(fèi)微電影的直接目的不是為了“反思”,娛樂性、消費(fèi)性、商品性才是其最終訴求。表達(dá)“有意思”比“有意義”更重要,正因?yàn)槿绱耍拔㈦娪啊睍?huì)更輕松地使用流行,元素,運(yùn)用幽默,搞怪,惡搞、驚悚等表現(xiàn)手段,都讓觀眾在短暫的觀影過程中獲得了感官和情緒的愉悅。
即使是如前說述的某些微電影的“現(xiàn)實(shí)主義”取向,以及觀眾對(duì)微電影表達(dá)意義引發(fā)了現(xiàn)實(shí)語境的思考,微電影都是用一種形式主義的“淺表達(dá)”方式來體現(xiàn)。碎片化的“點(diǎn)”敘事、明星代表的“消費(fèi)性”和“商品性”面孔的加入、視頻網(wǎng)站和廣告商的推波助瀾,都使得微電影的審美帶有“淺度審美”的特征。
五、結(jié)論
微電影的盛行,在一定程度上也體現(xiàn)了社會(huì)大眾的文化需求和文化消費(fèi)。伴隨著技術(shù)的發(fā)展,微電影必將成為影像世界中不可忽視的內(nèi)容、大眾傳播中舉足輕重的信息和文化現(xiàn)象中重要的藝術(shù)形態(tài)。在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、數(shù)字技術(shù)和通信技術(shù)成熟以前,電影帶有一定的精英話語形態(tài),雖然今天電影的大眾文化消費(fèi)性凸顯,但微電影卻是草根文化的大眾狂化。從藝術(shù)行為轉(zhuǎn)向娛樂行為,從藝術(shù)表達(dá)轉(zhuǎn)為信息傳播,微電影變?yōu)橐粋€(gè)復(fù)雜多元的社會(huì)現(xiàn)象。中國微電影的“新新浪潮”正在涌動(dòng),它必將成為人們審美生活的重要內(nèi)容,也必將影響美在生活中的體現(xiàn)。
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